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DB Master 11 Beta Testing Release

myx

Senior Squad
Hey,

Ive downloaded new version of DB manager by Rinaldo and managed to create Lithuanian national team but i cant see it ingame..

Ive created team in Teams table, added players to it, added kits and also added team to league International (ID 78) but it not showing up either....

Anybody help ??

Using Win 7, x86
 

Americanizta

Reserve Team
use the first db master,i had a similar problem too when i switched to the new one,for some reason it didn't save any modifications :S so yeah
 

myx

Senior Squad
Americanizta;2955674 said:
use the first db master,i had a similar problem too when i switched to the new one,for some reason it didn't save any modifications :S so yeah

yeah samething happens to me... when i save new team the numbers become like 2525225 texts like ?????????????????? so...
 

Mahittoni

Club Supporter
myx;2955909 said:
yeah samething happens to me... when i save new team the numbers become like 2525225 texts like ?????????????????? so...

same here ... so i am using bets 2 ... which seems to be the best so far!
 

darkvajo

Starting XI
myx;2955424 said:
Hey,

Ive downloaded new version of DB manager by Rinaldo and managed to create Lithuanian national team but i cant see it ingame..

Ive created team in Teams table, added players to it, added kits and also added team to league International (ID 78) but it not showing up either....

Anybody help ??

Using Win 7, x86




check the playerlinks, formations, teamplayerlinks and leaguelinks tables.
 

67tazmany

Reserve Team
when installing the texture editor, I get this error.
helpme please!!
me PC XP 32 bits
Code:
Consulte el final de este mensaje para obtener más detalles sobre cómo invocar a la depuración 
Just-In-Time (JIT) en lugar de a este cuadro de diálogo.

************** Texto de la excepción **************
System.OverflowException: La operación aritmética ha provocado un desbordamiento.
   en FifaLibrary11.HuffmannTree..ctor(Int32 nNodes)
   en FifaLibrary11.Table.Load(DbReader r, Int64 offset)
   en FifaLibrary11.DbFile.LoadDb(DbReader r)
   en FifaLibrary11.DbFile.LoadDb(String fileName)
   en FifaLibrary11.DbFile.LoadDb()
   en FifaLibrary11.DbFile.Load()
   en FifaLibrary11.DbFile..ctor(String dbFileName, String xmlFileName, ToolStripProgressBar toolStripProgressBar)
   en DbMaster.DbMaster.OpenXmlAndDb()
   en DbMaster.DbMaster.buttonOpen_Click(Object sender, EventArgs e)
   en System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
   en System.Windows.Forms.ToolStripButton.OnClick(EventArgs e)
   en System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
   en System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
   en System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
   en System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
   en System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
   en System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   en System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   en System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
   en System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
   en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   en System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Ensamblados cargados **************
mscorlib
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.3615 (GDR.050727-3600)
    Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
DbMaster11
    Versión del ensamblado: 1.0.0.0
    Versión Win32: 1.0.0.0
    Código base: file:///C:/Archivos%20de%20programa/Fifa%20Master/DB%20Master%2011/DbMaster11.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.3614 (GDR.050727-3600)
    Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
FifaLibrary11
    Versión del ensamblado: 1.0.0.0
    Versión Win32: 1.0.0.0
    Código base: file:///C:/Archivos%20de%20programa/Fifa%20Master/DB%20Master%2011/FifaLibrary11.DLL
----------------------------------------
FifaControls
    Versión del ensamblado: 0.0.0.0
    Versión Win32: 0.0.0.0
    Código base: file:///C:/Archivos%20de%20programa/Fifa%20Master/DB%20Master%2011/FifaControls.DLL
----------------------------------------
System.Data
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
----------------------------------------
System.Xml
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.3082 (QFE.050727-3000)
    Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_es_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.3615 (GDR.050727-3600)
    Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------

************** Depuración JIT **************
Para habilitar la depuración Just In Time (JIT), el archivo de configuración de esta
aplicación o equipo (machine.config) debe tener el
valor jitDebugging establecido en la sección system.windows.forms.
La aplicación también se debe compilar con la depuración
habilitada

Por ejemplo:

<configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Cuando esté habilitada la depuración JIT, cualquier excepción no controlada
se enviará al depurador JIT registrado en el equipo
en lugar de controlarlo mediante el cuadro de diálogo.
 

Andreasmax

Senior Squad
Beta 5 version is available right now
Beta 5 was necessary to fix a bug introduced in Beta 4 that caused several problems (I apologize for that, but it can happen during the development). Thanks to all the beta testers for the good job. Beta 5 still implements the hash function used by the language database. This will allow to create new teams and leagues without the need to replace existing ones.
I really hope this can be last Beta and the final candidate for release.


Download:
http://fifa-master.com/downloads/category/37-db-master-11?download=57%3Adb-master-11-beta
 

67tazmany

Reserve Team
Code:
Consulte el final de este mensaje para obtener más detalles sobre cómo invocar a la depuración 
Just-In-Time (JIT) en lugar de a este cuadro de diálogo.

************** Texto de la excepción **************
System.OverflowException: La operación aritmética ha provocado un desbordamiento.
   en FifaLibrary11.HuffmannTree..ctor(Int32 nNodes)
   en FifaLibrary11.Table.Load(DbReader r, Int64 offset)
   en FifaLibrary11.DbFile.LoadDb(DbReader r)
   en FifaLibrary11.DbFile.LoadDb(String fileName)
   en FifaLibrary11.DbFile.LoadDb()
   en FifaLibrary11.DbFile.Load()
   en FifaLibrary11.DbFile..ctor(String dbFileName, String xmlFileName, ToolStripProgressBar toolStripProgressBar)
   en DbMaster.DbMaster.OpenXmlAndDb()
   en DbMaster.DbMaster.buttonOpen_Click(Object sender, EventArgs e)
   en System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
   en System.Windows.Forms.ToolStripButton.OnClick(EventArgs e)
   en System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
   en System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
   en System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
   en System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
   en System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
   en System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   en System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   en System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
   en System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
   en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   en System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Ensamblados cargados **************
mscorlib
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.3615 (GDR.050727-3600)
    Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
DbMaster11
    Versión del ensamblado: 1.0.0.0
    Versión Win32: 1.0.0.0
    Código base: file:///C:/Archivos%20de%20programa/Fifa%20Master/DB%20Master%2011/DbMaster11.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.3614 (GDR.050727-3600)
    Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
FifaLibrary11
    Versión del ensamblado: 1.0.0.0
    Versión Win32: 1.0.0.0
    Código base: file:///C:/Archivos%20de%20programa/Fifa%20Master/DB%20Master%2011/FifaLibrary11.DLL
----------------------------------------
FifaControls
    Versión del ensamblado: 0.0.0.0
    Versión Win32: 0.0.0.0
    Código base: file:///C:/Archivos%20de%20programa/Fifa%20Master/DB%20Master%2011/FifaControls.DLL
----------------------------------------
System.Data
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
----------------------------------------
System.Xml
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.3082 (QFE.050727-3000)
    Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_es_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.3615 (GDR.050727-3600)
    Código base: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------

************** Depuración JIT **************
Para habilitar la depuración Just In Time (JIT), el archivo de configuración de esta
aplicación o equipo (machine.config) debe tener el
valor jitDebugging establecido en la sección system.windows.forms.
La aplicación también se debe compilar con la depuración
habilitada

Por ejemplo:

<configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Cuando esté habilitada la depuración JIT, cualquier excepción no controlada
se enviará al depurador JIT registrado en el equipo
en lugar de controlarlo mediante el cuadro de diálogo.
when installing the texture editor, I get this error.
helpme please!!
me PC XP 32 bits
I just installed the 5 and do nothing is not working.
help me please ..!!!

B2y;2943837 said:
I have this error

ystem.Data
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.4016 (NetFxQFE.050727-4000)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
----------------------------------------
System.Xml
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.4016 (NetFxQFE.050727-4000)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------

************** JIT Debugging **************
To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this
application or computer (machine.config) must have the
jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
The application must also be compiled with debugging
enabled.

For example:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
will be sent to the JIT debugger registered on the computer
rather than be handled by this dialog box.


any ideas ????
you did it solve?
 

Adrioliv

Reserve Team
Number size

Hi everybody, I've been doing some tests and I found this:



It's the same font, with different sizes. I couldn't find with DB Master where to edit to make the second one looks like the first. Anybody knows?

Cheers
 

Outsider 87

Starting XI
Adrioliv;2957821 said:
Hi everybody, I've been doing some tests and I found this:



It's the same font, with different sizes. I couldn't find with DB Master where to edit to make the second one looks like the first. Anybody knows?

Cheers
I think that's coded in the rx3 file of the kit texture, not in the db...
 


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