am, I've got in instruction how 2 do this but it's in German, I'll post it tomorrow in English..
or here the german instruction posted on www.pes3.de by martso:
1. Erstelle ein wave-file (z.B. Lottner.wav) mono, 16 bit und 24000Hz
2. Dieses file wie auch die adxencd.exe in C: kopieren
3. adxencd starten
4. adxencd lottner eingeben und RETURN
5. nun hast du eine adx-Datei Lottner.adx
6. Starte AFSExtract
7. Exportiere das file (z.B. FDEU0003.spf => Rufname 255 im WEditor) das du ändern möchtest in C:. Müsste ca. 1 kb groß sein. Die Files für Rufnamen findest du unter 160game.afs. Du kannst alle editieren bei denen space 2048 steht. Da werden nämlich bisher keine Namen angesagt. Aber nicht vergessen space so hochzusetzen wie dein neues file bevor es importiert wird.
8. die beiden files lottner.adx und FDEU0003.spf müssen jetzt beide gleich heissen. Also lottner.adx umbenennen in FDEU0003.adx
9. Jetzt im AFSExtract FILE/SPF tool auswählen und Pfad angeben wo die beiden files drin sind.
10. Import drücken, dann müsste kommen "1 files imported". die FDEU0003.spf müsste jetzt deutlich größer sein, ca. 15 kb sinds bei mir.
11. Jetzt noch das neue file importieren (space vorher hochsetzen und neue data_g.afs erstellen).
12. Mit WEditor das neue file dem Spieler zuweisen (z.B. FDEU0003.spf => Rufname 255)
13. Fertig