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Turned crowd, SOLVED..Hinchas rotados resuelto

fachis46

Club Supporter
Voy a explicarlo en Español, Ingles y Portugues...la imagen estará debajo de la explicación.

I will explain it in Spanish, English and Portuguese.. the image is below the explanation.

Vou explicar em espanhol, inglês e português ...a imagem está abaixo da explicação.

Español::::
Vista 3d superior primero
Esto se puede hacer cuando la multitud se está formando o cuando toda la multitud está terminada.
La multitud debe ser seleccionada en partes.
Los divido en A, B, C, D, para explicar.
EJEMPLO
1) seleccione la parte A con el modo de edición,
2) eliges el tipo que deseas. Ejemplo: Hardcordehome y completo. Aparece en grupos de vértices
3) paso más importante, el eje correspondiente se selecciona de acuerdo con cada parte (X, Y, -X, -Y).La flecha verde corresponde al Eje Y (Parte A Y C). Si la flecha mira dentro del campo, eje Y, si la flecha mira afuera: eje -Y
La flecha roja corresponde al Eje X. (Parte B Y D). Si la flecha mira hacia el campo, eje X, si la flecha mira hacia afuera: eje -X. Luego haga clic en definir (set).
4) Poner el color de los vértices: col0 (solo una vez)
5) Repita los pasos 2 y 3 con los lados B, C, D Asignando el tipo deseado (paso 2) y el eje correspondiente (vea el paso 3)
6) cuando todo esté listo, exportar

English:::
3d view:Top
This can be done when the crowd is forming or when the entire crowd is finished.
The crowd must be selected in parts.
I divide them into A, B, C, D, to explain.
EXAMPLE
1) select part A with edit mode,
2) you choose the type you want. Example: Hardcordehome and Full . Appears in vertex groups
3) most important step, the corresponding axis is selected according to each part (X, Y, -X, -Y).Green arrow corresponds to Y axis (Part A & C) .. If the arrow look inside the pitch, axis = Y, if the arrow look outside: axis -Y
Red arrow corresponds to X axis. (Part B Y D). If the arrow look inside the pitch, axis= X, if the arrow look outside: axis -X. Once the axis is selected, click "set"
4) Put the color of the vertices: col0 (only once)
5) Repeat steps 2 and 3 with sides B, C, D Assigning the desired type (step 2) and the corresponding axis (see step 3)
6) when everything is ready, export

Portuguese:::
Vista 3d superior em primeiro lugar
Isso pode ser feito quando a multidão estiver se formando ou quando toda a multidão estiver concluída.
A multidão deve ser selecionada em partes.
Divido-os em A, B, C, D, para explicar.
EXEMPLO
1) selecione a parte A com o modo de edição,
2) você escolhe o tipo que deseja. Exemplo: Hardcordehome e Full. Aparece em grupos de vértices
3) etapa mais importante, o eixo correspondente é selecionado de acordo com cada parte (X, Y, -X, -Y).A seta verde corresponde ao eixo Y (parte A e C). Se a seta olhar dentro do campo, eixo Y, se a seta olhar fora: eixo -Y
A seta vermelha corresponde ao eixo X (parte B e D). Se a seta estiver voltada para o campo, eixo X, se a seta estiver voltada para fora: -X axis. Depois que o eixo for selecionado, clique em "definir"( set)
4) Coloque a cor dos vértices: col0 (apenas uma vez)
5) Repita as etapas 2 e 3 com os lados B, C, D Atribuindo o tipo desejado (etapa 2) e o eixo correspondente (consulte a etapa 3)
6) quando tudo estiver pronto, exporte


Greetings from Argentina.

 
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